奥海清瀧の遊楽園→奥海清瀧日記

奥海清瀧日記

2025年12月7日(日)

今日の日記

さて、今は0時で、ちょうど8日に変わったところです。なぜこんな時間まで起きているのかというと、明日は夜勤だからです。とりあえず、2時頃に寝て9時に起きて、9時から15時まで起きて2時間寝て17時に起きるという算段にしようかと思っています。2時間寝れば4時間起きれる計算になり、仕事の終わる朝の6時までは起きれる計算になるからです。

今は自由時間であり、これからエルデンリングを始めるところです。過去にpcでやって1時間ほどでやめたのですが、やはりアクションアドベンチャーがしたいということで、エルデンリングでもやるかとなったわけです。今はps5で追加コンテンツありのダウンロード版を買い、ダウンロードしているところです。そういえば日記を書いていないと思い、15分くらいで書くことにしました。

今日はほぼ予定通り過ごしました。途中眠くて寝たり、買い物に行って予定が予定がずれたりしましたが、やることはやっています。朝の7時半と夕方の5時にゼルダをすることにしていたのですが、2回目はほんとに楽しんでいるのか怪しかったです。というより、本当にゲームをやりたいと思っているのか疑問です。ゼルダは一日1回にして、他は新しいゲームをやっていくのが良いかもしれません。そこはまだ調整ですね。午後2時からはプロセカを挟んでいました。半年ぶりにipadで起動したので、ストーリーが溜まっていました。それを消費するのに時間がかかりました。また、どんな曲があるのかを見ているだけで時間が経ち、一時間のうちに一曲もプレイできませんでした。もちろん、プレイする前もダウンロードするものがあり時間がかかっていました。有線ではなく、テザリングなので尚更時間がかかりました。ちゃんと毎週やっていればダウンロードにそれほど時間がかからず、ストーリーを溜めることもなく、次やる曲もわかるのでちゃんとプレイできるはずです。これはまた来週ですね。

他には、プログラミング、自然科学、Webサイト制作、音楽制作が予定にありました。プログラミングのほうは、何をするか悩んでいて、ページを作り始めたばかりなので時間がかかりました。これも継続してやっていけば書けることは増えるでしょう。自然科学は思考を広げるためのものです。ただ、途中寝ていたので本を読む時間が短くなってしまいましたね。Webサイト制作のほうは、まず自分のサイトを再構成して、とりあえずWebアプリを作っていこうかなと思い、白黒ドットお絵かきのページを作り始めました。ある程度できたらアプリのページに掲載したいと思います。音楽制作のほうは、雨衣をダウンロードして遊んでいました。他にもモデリング、ゲーム作り(ゲームエンジンを使ったもの)、電子工作などが候補にありましたが、それらをやっては日々安定することができません。なので、プログラミング、自然科学、Webサイト制作、音楽制作の4つに限定してやっていこうかなと思います。やはり怪しいのは夕方5時のゼルダの時間ですね。もっと激しめのゲームがやりたいところです。わちゃわちゃとなるとスプラトゥーンしか思い付かないのですが、どうでしょうか。マリオカートはなしで、バイオもちょっと暗めで、ゼルダはどちらかというと静かな感じです。まあ、それは来週考えることにしましょう。その日によってやりたいことが異なったりするので、朝寝ながらこれから何をするのかを考えることにします。それでは。


2025年12月6日(土)

作ること

ゲームを作る、音楽を作る、モデリングする、文章を書く、電子工作をする、と作るものはたくさんあります。何でもそうなのですが、やろうとすると結構時間がかかるものです。実際にやると結構苦労するものです。簡単なゲームを小一時間で作ろうと思い、最も簡単なシューティングを作っていたのですが、どうやらコードが250行を越えそうです。頭の中ではシンプルなゲームを考えているだけなのですが、実際にプログラムを組むと時間がかかるものです。キャラクターモデリングもちょっとやってみようと思って実際にやったらかなり時間のかかるものだとわからされます。そう、作るというのは時間のかかるものなのです。小説なんかは数万字と書きますが、1000字書くのもまあまあ時間のかかるものでしょう。ちなみに、自分の12月4日に書いた日記の文章量は約1200字になります。普段の日記は大体1000字書いていることになるでしょう。10日で1万字、2か月で小説並みの文章量になります。これはちりつもですね。ただ、まとまった文章になるわけではないので、同じことが被っているでしょう。

ゲームというのは流れがあり、決まった処理があるものです。文章を書く場合も流れに沿って書いて、日記だったらある程度の文章を流れに沿って書けば終わりです。この場合、楽しいか楽しくないかではなく、ゲームとして成り立っているか、文章として成り立っているかが重要です。文章として成り立たないのは読んでも理解できない文章です。ゲームではキャラを操作できないのと同じです。それは客観的に見てゲームとは呼べません。文章というより、文字を書いているだけになるでしょう。

正直、文章というのは難しいものです。なぜかというと、何もない状態から自分の思考を書かなければならないからです。簡単なゲームをプログラミングするときも何も見ないで一からコードを書いています(HTMLは半分自動入力だが)。何も見ないで作る場合も、過去に見たことのあるものしか使えません。たとえば、新しい言葉を書こうとしても書けません(小説家は新しい言葉を作れるかもだが)。新しい文章というのは繋がりがことなるだけであり、新しい言葉を考えているわけではありません。では、一体毎回どのようにして文章を思い付いているのでしょうか。というか、頭の中では文章にすらしていません。フワッと自然に頭に浮かんできたものをそのまま綴っているだけです。文脈とか、先に何を書くのかとかは考えていません。これも流れに沿って考えているのです。人の思考自体、流れに沿ってしかまともに考えることができないのでしょう。話題は意識して変えなければなかなか変わらないということですね。今回は、「作ること」という題材で書きました。最後の段落は『文章は難しい』ということから連想して考えるよう意識しました。たしかに、ゲームを作るとき、文章を作るとき、音楽を作るとき、モデリングするときに、この「流れに沿って考える」というのが大事になってくるのではないでしょうか。


2025年12月5日(金)

思考

自分は何をすればいいのかわからない。いろいろなゲームがあるが、何をやっても中途半端になるだろう。読書をする気分でもない。配信を見ているだけでは満たされない。どうやって考えたらいいのだろうか。客観的に見ようとしても思考が覚束ない。もしかしたら今自分は眠いのでしょうか。ご飯を食べた後だから眠くて思考がはたらかず、客観的に見れもしないという状況かもしれません。今日記を書いているのは頑張って自分を客観的に見て考えようとしているからです。今は寝ても眠れる気がしません。ゲームを途中からやるのは中途半端で、最初からやろうとしても最初の部分をやるだけで終わってしまいます。何も進んでいる気がしません。自分の人生を物語っている気がします。どうもゲームを途中からやる気になれません。ちょっと横になって体を休めて休憩しましょう。もしかしたら思考が回るかもしれません。ということで、次は寝てから書きます。

寝ても直らず、眠いとは感じず、外を歩いてきました。そしたら頭に血が戻ってきました。「楽しいと感じることが大事」だという結論です。ゲームをしなければ、配信を見よう、何か勉強しなければ、何かを作らなければと思うよりも、楽しいかどうかが大事なのです。たとえば、今こうして文章を書くのに悩んでいて長い時間を使ってしまえば思考が衰える、楽しく感じません。文章は脊髄で書いて、ただ単に思ったことをスラスラと書いて楽しむものです。ただそのとき思ったことを書く、それだけです。難しく考えると楽しくありません。ただ、楽しいか楽しくないかの2択があるだけです。なんてシンプルなのでしょう。文章も、ただやったことを書けばいいだけです。外を歩いてきて久々に自然な空気を吸って、自然の一部になったかのようです。人はやはり自然により動くということですね。頭がはたらかなければ、寝るか歩くかすれば回復します。寝て眠くなければ歩くという単純な動作により思考が巡ってきて、何をやろうかを思い付くのです。


2025年12月4日(木)

覚束ない思考

何をどう考えたらいいのかわからなくなってきました。何が正解なのでしょうか。おそらく、考えるべきことは山ほどあります。今は、自分のことについて考えましょう。

今は2時間寝て、目が覚めたところです。今週は健康的な睡眠をとっていたので、最終日の前日の夜に夜中目が覚めるという事態になったのです。おそらく後4時間寝れば十分な睡眠がとれると思うので、後2時間起きたらまた4時間寝ようと思っています。

自分は何を考えればいいのでしょうか。このとき、自分の視点、他者の視点で見たときの考え方はかわります。最近は少々自分視点で物事を見過ぎた感があります。怒るときも他者の視点で見れば仕方のないことだったりします。相手の頭が実は回っていないだけのことは多々あるでしょう。自分の視点で見た場合は、完全なる自由で何をしてもOKです。人から見ると、人のためになることをしてほしいと思うことでしょう。自分をわかりやすくすることも大事です。音楽、ゲーム、読書、プログラミング、モデリング、ゲーム作り、電子工作といろいろとやっていては何をやっていいのかわからなくなります。そこで、ゲームに落ち着かせるのです。ただ、このままでは物足りないので、やはり読書かプログラミングは設けるべきなのではと思うのです。

他者の視点で見た場合、自分が生物学の本を読んでいるのは少し不自然です。スマホでゲームを作っているほうが性に合っているはずです。物理学だと、なんでそんな本を読んでいるのか疑問に思うことでしょう。それは自分の興味のあることであり、客観的に見た自分とは少しずれているところです。難しく考えてしまう質があるのでしょう。大人しくゲームのことやプログラミングのことを考えるのが筋に合っているというものです。自然科学はあくまでオマケ程度に考えておきましょう。こう考えるのは客観的に自分を見た話です。家で頭を使いたくない場合は、ゲームか読書をするのが筋に合っています。

今の思考は覚束ないのですが、客観的に見て、自分の頭の中が見えないので、思考が飛び飛びになっていることは気が付かないでしょう。ただの落ち着いている人間に見えるはずです。そう思うと、自分は隠れ犯罪者にピッタリだといえるでしょう。実際には人の思考は見えないので、聞かないとその人の思考が正常なのかがわからないものです。文章に正直に書くとその人の思考が垣間見えるはずです。おそらく、何らかの傾向があるはずです。

ま、最終的にいえることは、「自分を客観的に見ること」です。疲れていたりストレスが溜まっているなら、しっかりと休養をとるようにする。自分が~をやっていそうだと思う場合はそれを率先してやる。客観的に見てしていなさそうなことはしないでもよろしい。思考は見えず、やっていることがすべてだと思うことにする。それくらいですね。とりあえず、1時間ほどバナンザをやって、その後ゆっくり配信を見ながらパズル雑誌でもやりましょうかね。